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clear sky UK版パッチ 1.5.05 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-5.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.05 Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the Cordon. This was caused by the fact that the autosave function failed to save all data, and once such a saved game was loaded, the game became impossible to complete. If this error occurred, it was necessary to restart the game from the beginning. Fixed a bug with secondary objectives (Deliver item), which caused the arrow to point to the wrong NPC after a save/load. Changed the reward for lowering the bridge in the Red Forest. Changed the reward for killing bandits at the Freedom base filling station. Fixed the Freedom technician’s dialogue. After accepting a secondary objective, it became impossible to undertake/complete objectives to find flash drives. Fixed an error, which caused the situation to be displayed incorrectly in the PDA Faction War section. Fixed an error, which caused the number of grenades for the grenade launcher attachment to be saved incorrectly following modifications. Fixed an error, which caused FPS to fall when the cursor was moved over headings on the PDA map. 1.5.04 注意 このパッチ適用前のバージョンで作成、セーブしたセーブデータは、適用後のバージョンでは使用できません。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.04_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-4.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.04_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-4.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.04 Added added stamina indicator to HUD. added ability to move ammo from the container to the inventory and back by double-clicking. added game autosave after intro cut scene. added items to secret locations in the Swamps level. added ability for the Duty technician to upgrade exoskeletons. added ability for the Freedom technician to upgrade AC-96/2. Changed increase the amount of money the Bandit faction trader has. considerably increased the likelihood of getting a “return item” job at the Cordon, Agroprom and Military Warehouses. removed machine gunner and sniper invulnerability at the Deserted Hospital level. during emissions the player no longer loses control if he is in cover. increased monster vulnerability to grenades. fixed ammo and armor prices. Fixed fixed error related to a large number of ammo in crates in camps, which caused a crash due to excessive identifiers. fixed error which damaged save game files after switching between them in the loading menu, which caused various random errors while playing. fixed error which caused the Bandit faction trader to take money from the player for completing the “Take over the flea market together with the bandits” job, instead of giving him money. fixed error which prevented the main mission from appearing in the Limansk level if the player entered it from the Red Forest level before completing the “Help Clear Sky capture the bridge” job. fixed error which caused the situation during the “Help Clear Sky capture the bridge” job to be saved incorrectly. fixed error which caused a crash during the conversation with the Freedom squad leader near the mercenary base. fixed an incorrect patrol route at the Military Warehouses level, which caused crashes. fixed error in the Freedom leader dialogue, which caused a crash if the player, having brought back the dead squad’s PDA, closed the dialogue window early and then reinitiated the dialogue. fixed error in the mugging scene which caused a crash. fixed error which caused the Freedom technician to not take his friend’s PDA on job completion. fixed error which prevented the “Talk to Wild Napr” job from being completed if the diggers had already been freed from the concentration camp. fixed error at the Cordon level which allowed the machine gun to continue firing, even after the machine gunner had been killed. fixed error which caused a crash at the entrance to the Dark Valley level. fixed error at the Dark Valley level which caused a crash if the tunnel at the mercenary base was blown up prematurely. fixed several random crash errors. fixed some errors in the Faction War. fixed error which caused squads to leave control points. fixed error which caused a crash when attempting to load the last saved game if there were no saved games. fixed error which caused a crash when attempting to throw away a weapon twice using the “Throw away weapon” button with an open inventory. fixed error which caused premature activation of level-to-level passages. fixed error which prevented the “Kill blind dogs” job from being completed if the digger killed the dogs himself. fixed error which made it possible to complete jobs to deliver items even if there weren’t as many items as needed, causing a crash. fixed error which caused a crash if all members of a squad which gave the player a job died. fixed frequent server and client crashes in the multiplayer. fixed error which caused weapon mods to disappear if weapons were left at a considerable distance away from the player. fixed error which prevented the message informing the player that he is leaving the crow shooting area from disappearing. fixed some errors related to emissions, including crash errors. 1.5.03 注意 このパッチ適用前のバージョンで作成、セーブしたセーブデータは、適用後のバージョンでは使用できません。 BOX版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.03_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-3.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.03_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-3.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.03 Changes MultiSample Anti Aliasing Added use of special cover during fights. Improved dynamic lighting. Changes to combat balance some enemies are now stronger. Changes to economic balance. Added secondary objectives. Changed some animations in the multiplayer. Improved sorting of secondary objectives in the PDA. Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons. Added description of stash contents when purchasing information about the stash. Added additional information to pop-up tips in the PDA. Changed traders’ item stocks in certain areas. Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength). Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage. Added rewards for joining factions. Changed the PDA log message filtering system. Added flares in Limansk and the Red Forest. Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War. Save/load file names can no longer contain brackets. Added use of localized strings in game console, chat etc. Fixes Game optimization (approximately 5% improvement). Overall game stability improved considerably. Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games. Game loading speed increased by 10-15%. Fixed error with the emission. Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands. Fixed random enabling of music which had been disabled in settings. Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes. Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing. Fixed errors in some secondary quests. Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations. Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky. Fixed the player’s starting position when entering areas. Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can’t detect. Fixed reward at the Duty base. Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu. Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty. Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations). Fixed appearance of items in crates owned by camps. Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire. Improved visual presentation of some anomalous areas. Fixed appearance of some Freedom stalkers. Fixed some text errors. Fixed errors which made it impossible to upgrade some items. Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player’s inventory. Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense. Some traders now sell upgraded weapons. Added places to hide from emissions in the Dark Valley. Fixed an error with detector activation from the inventory. Fixed FPS drop in the main menu. Fixed double super-sampling buffering. Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed. Fixed font display in DX10. Fixed errors in key assignment in game options. Fixed team history in the console following log clearance. Multiplayer Added the Repair Base map Changed multiplayer balance. Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable. Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes. Fixed the bug which caused a pause after client connection. Buy menu improved. Fixed BattlEye support. Fixed patching system. Fixed incorrect error message. Fixed error with movement of items in the backpack. Fixed first bullet dispersion.
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Vocaloidランキング一覧(定期) 鏡音リン ソロランキング リンランキング‐ニコニコ動画タグ検索 【ニコニコ動画】リンソロランキング自身のリスト 8月号より二代目に引継ぎ →初代編集分バックナンバー 08年08月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4538783http //www.nicovideo.jp/mylist/8228747 08年09月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4873130http //www.nicovideo.jp/mylist/8616608 08年10月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5195783http //www.nicovideo.jp/mylist/9219847 08年11月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5552102http //www.nicovideo.jp/mylist/9762181 08年12月生誕号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5846732http //www.nicovideo.jp/mylist/10284133 09年01月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6116279http //www.nicovideo.jp/mylist/10800770 09年2月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7210725http //www.nicovideo.jp/mylist/11448051
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#blognavi ~一般サイトニュース~ http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080728/imassp.htm ■「Go to the NEW STAGE! THE IDOLM@STER 3rd ANNIVERSARY LIVE」開催 ほんと早くプレイしたいです!真vs響・・・ガチすぎるぜ・・・。 http //news4vip.livedoor.biz/archives/51191644.html ■【速報】星井美希が961プロに電撃移籍 wktkが止まらないんだぜ! http //hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-546.html ■アイドルマスター没キャラ「たかね」と「ひびき」がデビューするまで 確かに、ご存じないのですか!?ネタが使えそうw http //news.dengeki.com/elem/000/000/095/95387/ ■電撃「マ)王9月号で『アイマス』4コマ連載スタート! 壁紙をプレゼント!! 何度!読み!返した!こと!か! 最!!!!高!!!! http //tokyo-ethno.jugem.jp/?eid=1375 ■【TBS】メール送信ミスで個人情報漏れ え、もう踊らされるためのネタでやってるんですよね? http //nijiironote.blog122.fc2.com/blog-entry-438.html ■To LOVEる 第110話 ヤミちゃん中心の夏祭り回!リトの命を狙う新たな殺し屋。 ふおおおおみかーーーーん!!!!早く娘になってくれーーーーー!!!!! http //kyuusai2nd.sakura.ne.jp/entry/20080719a.htm 見るなっ!!!愛娘の破廉恥な姿を!!!!! ・・・・・・・・(ry http //www.studio-ryokucha.com/moon_ex/index.html ■すたじお緑茶 『片恋いの月えくすとら』 制作発表! うさみょん頑張ってます。みんな買ってあげてね! http //www1.odn.ne.jp/cjt24200/yamada/log/97/index.html#04 ■児玉樹先生の「FORTUNE ARTERIAL」と「てるてる天神通り」 私が一番好きなマンガ家さんです。勿論買いましたよ! http //workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-1322.html ■小1の妹が買った本の挿絵が萌える件 日wwwww本wwwwwww http //www.yhoken.jp/htm/info/info4.htm ■暑さと健康(1)夏ばてについて でも除湿は弱い冷房で電気代高いだけだそうです。 運動して血流良くしてご飯食べて5~15℃の水分をこまめに補充すればOK 夏ばてしたことない。 http //www.narinari.com/Nd/2008079908.html ■水ダイエットにご注意、1日2.3リットル飲んだ女性が脳に後遺症。 まず食べ物や飲み物でダイエット出来ないと何度言えば(ry よく言われていますが、今は2リットル飲めとか言ったらいけないんですよね。こまめにたくさん。 http //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1152030.html ■【北京】 建設中のビルが突如完成 外壁は「紙」…五輪に向け「景観対策」 世界を巻き込んだコントですね、分かります。 http //himasoku123.blog61.fc2.com/blog-entry-245.html ■ こ こ だ け 全 員 P C 歴 1 週 間 natukasi・・・また半角のまま打ってた。 ~今日のオススメ~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4103504 ■八雲日記 第二節 そうか、白か・・・。谷間か小藍?両方に決まってるじゃないか!!!ぴぴぴぴぴぴピチューン。 紫様、顔!顔!!ティンと来ざるを得ない!!えーりん流石だぜ・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4111632 ■ヒャダイン氏の「The World Warrior」 全部俺 0 26まで絶対我慢だぜ!サーセン動画!!!ほんと才能無駄遣いの多いニコニコだこと・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4116093 ■ストⅡの効果音でオリジナル曲 ヒャダインと全部俺をくっつけてみた 音の厚さが増してよりかっこよく!専属絵師もいるし3人でコラボっちゃいなYO!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm3975695 ■【再うp】もやしもんの菌を擬人化キャラにしてみた【もってけ】 やべぇ、オマケまじやべぇ!!!!!フル楽しみにしてます!!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4081100 ■聖剣伝説3DS嘘CM ~女キャラver~ もう女にしか聞こえませんよ!!!!sm4081091男性ver.もかっこいいよ!! ~公式&お知らせ~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3961769 ちょ、ごっちゃに消えてる!?ありえん・・・。マジありえん・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4105822 ■IKZO(本人ver.) いい人杉だろ・・・これは株が上がった。楽しみにしてます!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4120421 ■2008/07/30 0 00の時報 wwwwwwwwww最高っすwwwwwwwwwww ~ランキング~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4109796 ■週刊ニコニコランキング #64 今週は蘭ちゃんちゃんといます。カービィが多いです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4089942 ■週刊東方ランキング 7月第4週 前半に1位の伏線だと・・・これか、これなのか!?けんだまりさお気に入りです。正直1位予想GAYです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4112386 ■週刊VOCALOIDランキング #43 遂に卑怯がwwwでもある意味大記録!!!レwwwオwwwンwwwryoさんはやっぱすごい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4103167 ■週刊アイドルマスターランキング7月第4週[H.264] カオスの中にたまにある癒しを感じてください。 ~ニコニコ動画~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4086176 ■ドラクエ5 -スライムだけで世界は救えるか- part8 ヘンリーがいっぱいだよwwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4122316 ■ドラクエ5 -スライムだけで世界は救えるか- part9 長男涙目wwwじじいwwwwwwwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4081677 ■もやしもんのスクリーンセーバー作った 早くPCをかもしてほしいぜ!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4079852 ■【ウェッ☆】 爺感飛行 【ヴェルタースオリジナル】 だから無限ループはwwwこの素材でよく作れるよほんと、魔王降臨wwww http //www.nicovideo.jp/watch/nm4096185 ■FF6「決戦のふざけるな」【デスノートMAD】 水色の職人芸wwwwww詰め込みすぎですwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4086210 ■エガノート~EGA★NOTE~ 1回の伝説、しかと受け止めたよ!!!!!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4085815 ■アッーラッラッアラー☆アラー☆【ドナルド×イネイネ】 入り方がまたうまいwwwだから無限ル(ry http //www.nicovideo.jp/watch/sm3856619 ■めぞん一刻 「5分で管理人さんの魅力を堪能する」 親父が買ってたんですよねー、それを子供の時読んで驚愕したのを覚えてます。4分やばい・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4090862 ■ファミコン全ソフトカタログ 第25回 ここまできたらやったことあるのも多いですね。手wwww次回!?ktkr!!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4037713 ■時をかける少女 真琴 on 乗馬マシン あれ?俺タイムリープした・・・? ~京アニ関連~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4086785 ■【らき☆すた】森のこなたにご用心 終わりが・・・終わりがわからない・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4102452 ■涼宮ハルヒの葬式 サムネで余裕でしたwwwwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4104457 ■T.M.は歩く萌え要素なのか?最終鬼畜天然娘みゆき・T 最近黒みゆきさんが好きでしょうがないんですが。 ~東方関係~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4085207 ■永遠亭と夏祭り!! ktkr!職人の技も映える動画です。祭は一時停止推奨です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4103183 ■【東方電気笛11】もう歌しか聞こえない【ミスティア】 絵のレベルも上がりすぎだろJK!特にジャスティスが! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4082586 ■【東方】カリスマ四天王登場! カリスマなはずなのに、歌詞がカリスマじゃないwwとりあえず罪袋落ち着こうかwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4108987 ■3Dカスタム少女でいろいろ 14 まりさが可憐だぜ・・・。橙が悪い子に!!グラビア・・・やべぇ・・・カリスマ・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4111843 ■へんたい東方 中編 最初から最後までシュールwwwwwwwww後編どうなるんだwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4106365 ■東方小話 なるほど、問題にして続くわけですね。そりゃ何ってナニしかないじゃ(ry http //www.nicovideo.jp/watch/nm4080527 ■【手描き】東方 君が思い出になる前に+おまけ 前半と後半の温度差wwwwwwwwwwwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4085165 ■ゆっくり動画流星群 ゆっくりしすぎたら脳がヤられそうだ・・・wwwwwwwww男女うめぇwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4112458 ■【sm4085165】ゆっくり動画流星群【合わせてみた】修正α版 はかいりょくだけがあがりましたwwwwwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/nm4102731 ■天子に口づけ すげぇ!7枚動画すげぇ!! ~歌って・演奏して・描いてみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4079008 ■一人でバラライカとかセッションしてみた ウッウッ馬馬~!馬っ☆ 繋ぎアレンジやっぱすごいわぁ・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4043455 ■戦メリと夏影と鳥の詩をごっちゃにして弾いてみた 第2のピアニート!いいアレンジです。夜に聞くとしっとりと・・・。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4103924 ■鏡音リン・レン「下剋上」PV(完成版) サムネで絵師余裕でしたw上手いしセンスすごいです。ルイズ貴子さんハルヒですね! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4065458 ■汗だくで『初音ミクの消失』を歌ってみ…喋ってみました 皮膚呼吸wwwwいろんな声がありますねぇ、すごい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4085763 ■自重せずにニコニコ動画流星群をリレーさせてみた(Ver1.1) 鉄板崩しに定評あるうp主wwwタミ子ブレイカーwwwwいいアバターですwwww黄金のwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4091887 ■【組曲系メドレー】 『ごっちゃに!』 を歌ってみた (プリクマー) 相変わらず高音かっけぇ!!ガチやべぇ!!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4110349 ■【ゆとりん】ニコニコ動画流星群歌ってみた【性別未確認物体】 芸人みたいなネタレベルですよwwwガチもあるし。絵自重wwwwルルだけwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4114096 ■鏡音リン・レン 「下剋上」 歌ってみた / ver. タイツォン 流石タイツォン、ラップやべぇ! ~VOC@LOID~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4101016 ■【初音ミク】Liberate~赤い海の夜明け~【オリジナル曲】 プロにだって夏休みはあるんですよ!そうですよね!!! すげぇw http //www.nicovideo.jp/watch/sm4113963 ■初音ミク「HAPPY SUNDAY」【オリジナル曲】 毎日がえぶりでぃ!!いい歌じゃないか。月曜日憂鬱動画ですね。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4080539 ■【弱音ハク】ツマンネ?【亞北ネル】 ハク姉さんの笑顔とかレアすぎやしませんか? ~アイドルマスター~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4086947 ■真 on 乗馬マシン いや、真はトレーニングするから全然普通にみえれぅよぅ! ・・・ふu( もうだめだこの国w http //www.nicovideo.jp/watch/sm4090650 ■逆転裁判春香 第1話「逆転アイドル」1-E ζ*'ワ')ζ<あのーみんな犯人にすれば にワラタwwwww ほんとよく出来てるわぁ。。真・・・だと・・・? http //www.nicovideo.jp/watch/sm4101946 ■アイドルマスター 釘宮ハルヒの憂鬱 ネタもすごいけど動きやべぇ!!!!フィルターないのにずっと弾幕wwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4100727 ■アイドルマスター あっというま劇場「もう一つの世界」 性格はこのままでキボヌ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4104485 ■たとえライバルになったとしても美希が好きだ!大好きだ! 流石です。ブログも流石です。いろんな意味で流石です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4104400 ■アイドルマスター 黒井社長に765プロのアイドルを紹介してもらった ロリコンですね、分かります>< やばいなぁ、いい社長じゃないか・・・! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4104234 ■アイドルマスター たかねとひびきのとある日常風景1 イメージが!イメージがぁぁあぁ!!でも大好き!!!! カテゴリ [ニュース日記] - trackback() - 2008年07月30日 09 32 02 #blognavi
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Kaptain Brawe A Brawe New World ADV グラフィック、ポイント&クリック型 1,049円税込262.0MB 宇宙時代の最大の陰謀を明らかにしてください! 宇宙海賊が隅々に潜んでいる星間旅行の世界に足を踏み入れましょう。 宇宙警察官のKaptainBraweは、誘拐された2人のエイリアンの科学者の先導に従い、クエスト、陰謀、そして一般的な混乱に満ちた旅に出ます。 宇宙時代の最大の陰謀を明らかにする 4つの惑星を旅して探索する 3つの異なるキャラクターで遊ぶ:Brawe、Luna、Danny 興味深く陽気なストーリーの一部になりましょう 宇宙海賊、星間政府、秘密エージェントなどに会う 2つのゲームプレイモード:ハードコアとカジュアル メーカー Ocean Media 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ポルトガル語,ロシア語,中国語 (簡体字) 配信日 2020年12月24日 IARC_GENERIC 12+ 軽い暴力、ののしり言葉 (軽度) 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント
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PatentWatch PatentWatch PatentWatchロッテ・爽特許第3660157号 マルチメディア人材広告システム特許特開平10-63739 IP電話原理特許特許第3756895号 電子地図特許特許第3731751号 ネットゲーム観戦特許United States Patent 6,999,08 アクティベーション特許United States Patent 6,449,645 「ガシャポン自販機の特許侵害」でバンダイがエポック提訴特許第3726099号 特許第3641787号 特許第3534741号 特許第3267512号 第2540609号 ムシキング特許特許3712122 XML特許United States Patent 6,393,426 United States Patent 5,842,213 ロッテ・爽 ロッテの爽というアイスクリームを食べていると、特許番号が書いてあったので、ちょっと調べて見ました。アイスクリーム中に粉砕された微細氷片を混入するというもので、微細氷片のサイズを規定する内容です。 こういった身近なものの特許番号記載を調べて見るのも面白いかなと思ったのですが、すでにそういうページがありました。http //ipc.seesaa.net/ 特許第3660157号 (19)【発行国】日本国特許庁(JP) (12)【公報種別】特許公報(B2) (11)【特許番号】特許第3660157号(P3660157) (24)【登録日】平成17年3月25日(2005.3.25) (45)【発行日】平成17年6月15日(2005.6.15) (54)【発明の名称】冷菓及びその製造方法 (51)【国際特許分類第7版】 A23G 9/00 【FI】 A23G 9/00 【請求項の数】6 【全頁数】13 (21)【出願番号】特願平11-135032 (22)【出願日】平成11年5月14日(1999.5.14) (65)【公開番号】特開2000-316481(P2000-316481A) (43)【公開日】平成12年11月21日(2000.11.21) 【審査請求日】平成14年8月8日(2002.8.8) (73)【特許権者】 【識別番号】390002990 【氏名又は名称】株式会社ロッテ 【住所又は居所】東京都新宿区西新宿3丁目20番1号 (74)【代理人】 【識別番号】100064012 【弁理士】 【氏名又は名称】浜田 治雄 (72)【発明者】 【氏名】横田 善廣 【住所又は居所】埼玉県鴻巣市生出塚2-24-8 (72)【発明者】 【氏名】増田 豊 【住所又は居所】埼玉県北葛飾郡庄和町新宿新田145 (72)【発明者】 【氏名】臼井 雅克 【住所又は居所】東京都文京区本郷5-21-18 【審査官】鈴木 恵理子 (56)【参考文献】 【文献】特開平06-189686(JP,A) 【文献】米国特許第05620732(US,A) (58)【調査した分野】(Int.Cl.7,DB名) A23G 9/00~04 (57)【特許請求の範囲】 【請求項1】 冷菓中に粉砕微細氷片を有する冷菓であって、該氷片の大きさが、氷片の最も長い軸上での長さが1.0mm以下で、その長さの平均値が0.06mm~1.0mmであって、かつその氷片の80%以上が0.06mm~1.0mmの範囲の長さにあることを特徴とする冷菓。 【請求項4】 冷菓中に存在する氷片を粉砕装置で、該氷片の大きさが、該氷片の最も長い軸上での長さが1.0mm以下で、その長さの平均値が0.06mm~1.0mmであって、かつその氷片の80%以上が0.06mm~1.0mmの範囲の長さにある微細氷片に調製することを特徴とする冷菓の製造方法。 マルチメディア人材広告システム特許 派遣ネット(http //staff3.haken.or.jp/)のHPで特許出願中とあったマルチメディア人材広告システム。96年の出願ですから、結構早いのですが、これで特許になったらすごいなあ、というか現在(2007/1/14時点)拒絶査定不服審判中のようです。 特開平10-63739 【発行国】日本国特許庁(JP) 【公報種別】公開特許公報(A) 【公開番号】特開平10-63739 【公開日】平成10年(1998)3月6日 【発明の名称】マルチメディア人材広告システム 【国際特許分類第6版】 G06F 17/60 【FI】 G06F 15/21 Z Q 【審査請求】未請求 【請求項の数】2 【出願形態】FD 【全頁数】7 【出願番号】特願平8-238479 【出願日】平成8年(1996)8月21日 【出願人】 【識別番号】592174039 【氏名又は名称】ビスコ株式会社 【住所又は居所】東京都千代田区神田神保町3丁目2番4号 田村ビル7階 【発明者】 【氏名】土田 謙次 【住所又は居所】東京都千代田区神田神保町3丁目2番4号 田村ビル7階 ビスコ株式会社内 【代理人】 【弁理士】 【氏名又は名称】下山 冨士男 【要約】 【課題】本発明は、複数種類の情報伝達形態を使用し、少ない運営経費で、常時人材派遣を行う会社と求職者との間の人材派遣に関する情報の伝達を行うことができ、且つ、コンピュータ関連の人材の応募、派遣にも適したマルチメディア人材広告システムを提供する。 【解決手段】人材派遣を行う複数会社の各端末装置2Aと接続され、前記複数会社の各端末装置2Aからの人材派遣に関する情報をインターネット通信用、パーソナルコンピュータ通信用、ファクシミリ通信用、電話通信用の各情報に変換して出力する情報中継用のホストコンピュータ1と、該ホストコンピュータ1により中継される前記複数会社の各端末装置2Aからの人材派遣に関する情報を、インターネット通信網4、パーソナルコンピュータ通信網5、ファクシミリ6、電話機7により各々求職者側に伝達して求職者側と交信するマルチメディア通信手段3とを有する。 【特許請求の範囲】 【請求項1】人材派遣を行う複数会社の各端末装置と接続され、前記複数会社の各端末装置からの人材派遣に関する情報をインターネット通信用、パーソナルコンピュータ通信用、ファクシミリ通信用、電話通信用の各情報に変換して出力する情報中継用のホストコンピュータと、このホストコンピュータにより中継される前記複数会社の各端末装置からの人材派遣に関する情報を、インターネット通信、パーソナルコンピュータ通信、ファクシミリ通信、電話通信の各形態で求職者側に伝達して求職者側と交信するマルチメディア通信手段と、を有することを特徴とするマルチメディア人材広告システム。 【請求項2】人材派遣を行う複数会社の各端末装置と接続され、前記複数会社の各端末装置からの人材派遣に関する情報を各々会社別の独自広告及び地区別、仕事別からなる共同広告に加工するとともに、これら各会社別の独自広告及び前記共同広告をインターネット通信用、パーソナルコンピュータ通信用、ファクシミリ通信用、電話通信用の各情報に変換して出力する情報中継用のホストコンピュータと、このホストコンピュータにより中継される前記各会社別の独自広告及び前記共同広告をインターネット通信及びパーソナルコンピュータ通信、ファクシミリ通信、電話通信の各形態で求職者側に伝達して求職者側と交信するマルチメディア通信手段と、を有することを特徴とするマルチメディア人材広告システム。 IP電話原理特許 ITproの記事『経産の外郭団体がIP電話の関連特許を成立、業界への主張を開始』(http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060412/235149/)より。 経済産業省の外郭団体である流通システム開発センターと有限会社の宮口研究所が取得した日本特許第3756895号。IP電話の原理特許だと主張されているようです。 次の要約を示しますが(クレームは代表的に1のみ)、電話番号をIPアドレスに変換して発信元端末に返送する、いわば電話番号をキーにしたDNSの仕組みが特徴かなと感じました。IP電話の仕組みがこの通りなのかどうかは調べていませんが、他にもシリーズがあるそうです。 特許第3756895号 【特許番号】特許第3756895号(P3756895) 【登録日】平成18年1月6日(2006.1.6) 【発明の名称】統合情報通信システム 【出願番号】特願2003-180435(P2003-180435) 【出願日】平成15年6月25日(2003.6.25) 【分割の表示】特願2002-178596(P2002-178596)の分割 【原出願日】平成9年12月5日(1997.12.5) 【優先権主張番号】特願平8-326736 【優先日】平成8年12月6日(1996.12.6) 【優先権主張国】日本国(JP) 【優先権主張番号】特願平9-54812 【優先日】平成9年3月10日(1997.3.10) 【優先権主張国】日本国(JP) 【優先権主張番号】特願平9-182541 【優先日】平成9年7月8日(1997.7.8) 【特許権者】財団法人流通システム開発センタ- 【特許権者】有限会社宮口研究所 【住所又は居所】千葉県市川市菅野1丁目4番4号 【請求項1】 発信側のICS論理端子と外部IPパケットを基に内部パケットを形成し、形成された内部パケットのICS論理端子識別情報を基に、着信側ICS論理端子を決定するようになっており、 端末が宛先端末の電話番号を送出すると、前記宛先端末の電話番号をIPアドレスに変換して問合せ元の端末に送信するようになっていることを特徴とするIP通信網。 電子地図特許 電子地図、GIS(地理情報システム)に関する特許を取得したとして各所に警告を打ちまくっていると評判の伊予エンジニアリング http //www.iyoeng.co.jp/の特許第3731751号。ペンディングもある模様。その他、伊予エンジニアリングの特許情報は同社の特許情報ページ http //www.iyoeng.co.jp/patent.htmlで。 愛媛は第二のふるさとなので密かに応援してます。 特許第3731751号 【特許番号】特許第3731751号(P3731751) 【登録日】平成17年10月21日(2005.10.21) 【発明の名称】文字情報と画像情報の合成方法及び装置 【出願番号】特願2004-174956(P2004-174956) 【出願日】平成16年6月14日(2004.6.14) 【分割の表示】特願2000-149535(P2000-149535)の分割 【原出願日】平成7年1月13日(1995.1.13) 【特許権者】株式会社伊予エンジニアリング 【請求項1】 地図,設計図,各種構造物の構造図などの図形の画像情報を処理対象として、予め作成された前記画像情報のデータベースに基づいて前記図形の任意の部分の画像を背景画像として表示装置に表示すると共に、利用者の文字情報と前記背景画像とを合成して表示する文字情報と画像情報の合成方法であって、 前記背景画像上の所望の対象物の場所を、その領域を囲む図形を前記表示装置に表示された背景画像上で利用者に作画させて指定させ、前記対象物の領域を囲む図形の作画情報及び前記背景画像上の座標情報を前記対象物の場所を示す図形情報として登録すると共に、前記図形情報に対応させて付与した管理コードを管理テーブルに登録する第1工程と、利用者が所有する既存データベースから抽出した文字情報群を構成要素とするファイルを入力装置を介して入力する第2工程と、前記対象物の場所に関連する関連情報として前記第2工程で入力した前記ファイル内の所望の文字情報と前記第1工程で登録された該当の図形情報とを、前記管理テーブルに登録されている該当の図形情報の管理コードにより対応付けて登録すると共に、前記所望の文字情報を当該対象物の登録済み検索キーとして登録する第3工程と、入力された文字情報を検索キーとして、該検索キーと前記登録済み検索キーとを照合して前記第3工程で登録された文字情報群を検索し、検索された文字情報に対応して登録されている図形情報を前記管理テーブルを参照して取得し、該図形情報に基づき前記背景画像上での当該対象物の位置を求める第4工程と、前記第4工程で求めた対象物の位置が所定位置に配置されるように表示領域を調整して前記対象物を含む背景画像を前記表示装置に表示すると共に、前記検索された文字情報を前記関連情報として前記対象物と関連付けて合成して表示する第5工程とを有することを特徴とする文字情報と画像情報の合成方法。 ネットゲーム観戦特許 ITmediaの記事『MS、5000件目の特許は「ネットゲーム観戦特許」』 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/07/news050.htmlより、Microsoftのネットゲ観戦特許。 ITmediaによると「ユーザーが「観客」としてネットゲームに参加できるようにする技術に関連したものだ」とのこと。参加したら観客じゃ何じゃないの?とツッコミを入れておきます。HalfLife系が参考文献に挙げられています。 United States Patent 6,999,08 USPTOの検索結果へ http //patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1 Sect2=HITOFF d=PALL p=1 u=/netahtml/srchnum.htm r=1 f=G l=50 s1=6,999,083.WKU. OS=PN/6,999,083 RS=PN/6,999,083 United States Patent 6,999,083 Wong , et al. February 14, 2006 System and method to provide a spectator experience for networked gaming Abstract A spectator experience corresponding to an occurrence of one or more games or events is generated based on each associated occurrence. The occurrence of a game or event varies in response to contributions and/or interactions of one or more participants of the game or event. The spectator experience enables users thereof to observe an augmented version of the game or event, such as by implementing enhanced viewpoint controls and/or other spectator related effects. In a particular aspect, the spectator experience can provide an indication of the spectators presence, which is made available to the spectators and/or to the participants of the game. Inventors Wong; Curtis G. (Bellevue, WA); Drucker; Steven M. (Bellevue, WA); Cohen; Michael F. (Seattle, WA); He; Li-wei (Bellevue, WA); Glatzer; Asta L. (Redmond, WA) Assignee Microsoft Corporation (Redmond, WA) Appl. No. 934717 Filed August 22, 2001 Current U.S. Class 345/473; 345/752; 463/42 Current Intern l Class G06T 15/00 (20060101) Field of Search 463/31,42,33 345/752,419,473,474,475 Claims 1. A system for providing a spectator experience for a game or event, comprising a spectator engine that aggregates selected game data with other data to provide spectator data, the game data varying as a function of at least one of contributions and interactions of at least one participant of an occurrence of the game or event; the other data including non-participant initiated interactive information based on use of the spectator experience, the non-participant initiated interactive information is generated between a non-participant and one of a participant and a disparate non-participant; and a distribution system operative to provide a signal based on the spectator data that is transformable into a representation of the spectator experience. アクティベーション特許 CNETJapanの記事『米弁護士、MSを控訴--プロダクトアクティベーションをめぐり』 http //japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20098292,00.htmより、Microsoft製品を訴えている、インターネットを通じたアクティベーションについての米国特許。アメリカの弁護士さんはすごいです。 たびたび誤爆が問題となるアクティベーション。差止めてもらいたいものです、などと思ったりします。 United States Patent 6,449,645 USPTOの検索結果へ http //patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1 Sect2=HITOFF d=PALL p=1 u=/netahtml/srchnum.htm r=1 f=G l=50 s1=6,999,083.WKU. OS=PN/6,999,083 RS=PN/6,999,083 United States Patent 6,449,645 Nash September 10, 2002 System for monitoring the association of digitized information having identification indicia with more than one of uniquely identified computers in a network for illegal use detection Abstract A system and method for detecting and locating improper or illicit use of digitized information such as illegal pirating, copying, alteration, and the like. The digitized information may include software, digital music, digital movies, multimedia or the like that may be placed on a user s computer and possibly copied to other computers. The system or method preferably operates in the background so as to be unnoticeable to the user and preferably does not interfere with operation of the digitized information even if determined that copying or alteration has occurred. Thus, there is little motivation to remove the routine that effects transmission over the Internet to a server of information such as a program identification indicia, a computer identification indicia, program alteration identification. The computer routine may be installed on the user s computer by many methods and acts to determine and store the information until such time as an Internet connection is made whereupon the information is transmitted to a server for storage. If information received by the server indicates the same program identification on numerous computers then a signal may be provided or produced that would cause further investigation. The system and method may also provide a routine to detect if alterations have been made to the digitized information to be protected. Inventors Nash; Kenneth L. (15238 High Springs Dr., Houston, TX 77068-1814) Appl. No. 260957 Filed March 2, 1999 Current U.S. Class 709/224; 702/188; 709/217; 709/218; 709/219; 709/223; 726/22; 726/29; 726/30; 726/32 Intern l Class G06F 015/173 Field of Search 709/223-224,217-219 713/200-202 702/188 This application claims the benefit of U.S. Provisional Application No. 60/116367, filed Jan. 19, 1999. Claims 1. A method for use with the Internet for detecting pirating of digitized information, comprising providing a first identification indicia that is unique for each of a plurality of substantially identical packets of digitized information; determining a second identification indicia for each of a plurality of computers utilizing one of said plurality of substantially identical packets of digitized information, said second identification indicia is unique for each of said plurality of computers; automatically determining whether one or more of said plurality of computers is operable for communicating with said Internet; sending said first identification indicia and said second identification indicia from each of said plurality of computers to one or more servers in communication with said Internet such that each of said plurality of substantially identical packets of digitized information is associated with each of said plurality of computers; storing said first identification indicia and said second identification indicia in said one or more servers; and determining if said first identification indicia is associated with more than one of said plurality of computers so as to indicate a possibility that one of said plurality of substantially identical packets of digitized information has been copied. 「ガシャポン自販機の特許侵害」でバンダイがエポック提訴 『「ガシャポン自販機の特許侵害」でバンダイがエポック提訴』という記事で知った、バンダイv.エポックの事件。ニュースソース(Asahi.com)はリンクが切れていますが、バンダイのニュースリリースはhttp //www.bandai.co.jp/releases/J2006011301.html 特許第3726099号 【特許番号】特許第3726099号(P3726099) 【登録日】平成17年9月30日(2005.9.30) 【発明の名称】媒体販売装置 【出願番号】特願2005-185619(P2005-185619) 【出願日】平成17年6月24日(2005.6.24) 【分割の表示】特願2001-79282(P2001-79282)の分割 【原出願日】平成13年3月19日(2001.3.19) 【特許権者】株式会社バンダイ 【特許権者】大和精工株式会社 【請求項1】 上面を有する基礎フレームと、 前記基礎フレームに回動可能に支持され、ハンドルにより回動させられる操作軸と、 前記基礎フレームの上面に形成された、上方開放状の開放軸受部と、 前記開放軸受部に上方より挿脱可能に挿入され、回動可能となるように支持されるローラ軸と、 前記ローラ軸に取り付けられ、ローラ軸の回動により回動する払出ローラと、 前記基礎フレームに設けられ、前記操作軸の回動を前記ローラ軸に伝達し、前記払出ローラを回動させる払出伝動体と、 前記基礎フレームの上面に着脱可能に装着され、複数の媒体を上下積層状に収納可能な収納ケースであって、前記基礎フレームに装着されたとき、収納された複数の媒体のうち最下位置の媒体が前記払出ローラによって受持される前記収納ケースと、 からなり、 前記ハンドルの操作により前記操作軸が回動されたとき払出ローラが回動することにより、前記収納ケース内に収納された複数の媒体のうち最下位置の媒体が前記収納ケースから送り出される ことを特徴とする媒体販売装置。 特許第3641787号 【特許番号】特許第3641787号(P3641787) 【登録日】平成17年2月4日(2005.2.4) 【発明の名称】物品取出装置 【出願番号】特願2004-219812(P2004-219812) 【出願日】平成16年7月28日(2004.7.28) 【分割の表示】特願2001-136667(P2001-136667)の分割 【原出願日】平成8年6月5日(1996.6.5) 【特許権者】株式会社バンダイ 【請求項1】 (イ)前壁、後壁および両側壁を含んで箱型形状に形成され、前記前壁の外面には操作部材および物品取出口が設けられており、さらに該物品取出口と一端で連通した落下通路を内部に有している装置本体と、 (ロ)前記前壁の上部に切り欠かれて形成された開口から前記装置本体に装着し又は前記開口から引き出し可能とされ、前記装置本体に押し込んだときに開放された上面が前記装置本体により覆われるとともに底部の落下口が前記落下通路の他端と対向するようにされた物品収納ケースと、 (ハ)前記物品収納ケースの底壁に設けられ、下面周縁に環状に形成されたラックと回転方向に沿って複数形成された孔とを有する回転盤と、 (ニ)前記装置本体内に設けられ、前記操作部材の操作を前記回転盤に伝達する動力伝達部とを含み、 前記物品収納ケースを前記前壁上部の開口から前記装置本体に押し込んだときに前記回転盤の前記ラックが装置本体の後壁側で前記動力伝達部とかみ合い、その状態で前記操作部材を操作すると前記回転盤が回転し、この回転により前記複数の孔の何れか一つが前記落下口と対向する位置に導かれた時に、前記物品収納ケース内の物品を前記落下口から前記落下通路へ導出する物品取出装置。 特許第3534741号 【特許番号】特許第3534741号(P3534741) 【登録日】平成16年3月19日(2004.3.19) 【発明の名称】物品取出装置、物品取出装置の物品取出方法、物品取出装置の物品収納ケース操作方法 【出願番号】特願2002-254970(P2002-254970) 【分割の表示】特願2001-136667(P2001-136667)の分割 【出願日】平成8年6月5日(1996.6.5) 【特許権者】株式会社バンダイ 【請求項1】(A)前面に開口部が形成され、操作部と、物品取出口と、該物品取出口に連通する落下通路と、前記操作部の操作により回動する歯車と、を有する装置本体と、(B)上面が開放され、底部に落下口が形成されている物品収納ケースであって、前記装置本体の前記開口部に装着されることにより、前記落下口は前記落下通路に対向する物品収納ケースと、(C)前記物品収納ケースの底部に回動自在に設けられ、物品を収容するための収容孔及び前記歯車にかみ合うラックを有した回転盤と、を有する物品取出装置の物品取出方法において、(1)前記物品収納ケースに複数の物品を収容する工程と、(2)前記ラックが前記歯車とかみ合うように、前記物品収納ケースを前記装置本体の前面より前記開口部に装着する工程と、(3)前記操作部の操作により、前記歯車および前記ラックを介して前記回転盤を回動させて、前記収容孔に収容された物品を、前記落下口及び前記落下通路を介し、前記物品取出口に落下せしめる工程とを備え、前記装置本体には、物品の値段、内容等を表示する複数の表示面と、前記複数の表示面の中から表示すべき表示面を変化させる第1操作レバーと、を有する表示部材が設けられており、前記第1操作レバーを操作することにより、前記表示すべき表示面を変化させる工程をさらに備えることを特徴とする物品取出装置の物品取出方法。 特許第3267512号 【特許番号】特許第3267512号(P3267512) 【登録日】平成14年1月11日(2002.1.11) 【発明の名称】物品取出装置 【出願番号】特願平8-165288 【出願日】平成8年6月5日(1996.6.5) 【特許権者】株式会社バンダイ 【特許権者】株式会社メガハウス 【請求項1】 以下の構成を有する物品取出装置。 (イ)正面を有する装置本体であって、操作部、物品取出口および該物品取出口と一端で連通した落下通路を有する前記装置本体と、(ロ)前記装置本体に装着することにより、上部の物品投入用開口部が前記装置本体により覆われ、底部の落下口が前記落下通路の他端と対向する物品収納ケースであって、物品入れ替え時に前記装置本体の正面より引き出し可能な前記物品収納ケースと、(ハ)前記物品収納ケースの底壁に設けられ、前記操作部の操作に応じ回転する回転盤であって、その回転方向に沿って形成された複数の孔を有し、前記操作部の操作に応じた回転により該複数の孔の何れか一つが前記落下口と対向する位置に導かれた時、前記物品収納ケース内の物品を前記落下口から前記落下通路へ導出可能にする回転盤。 第2540609号 【特許番号】第2540609号 【登録日】平成8年(1996)7月25日 【発明の名称】紙葉類送出し装置 【出願番号】特願昭63-219767 【出願日】昭和63年(1988)9月1日 【特許権者】大和精工株式会社 【請求項1】積載された紙葉類の前部下面と当接していて所定角度回転することにより当接紙葉類を前方へ送出する送出しローラと、コインの投入によって駆動軸を所定角度だけ一方向に手動回動可能にする作動機構と、送出しローラの軸に遊嵌されていて駆動軸から動力が伝達される回転部材とが備えられ、前記回転部材と送出しローラ軸とには、一方に作動体が設けられ、他方には作動体と係合して回転部材の動力を送出しローラ軸に伝達して紙葉類をその前端が取出口から所定寸法突出するまで前方へ送出させる係合部と、所定寸法未満突出状態での紙葉類手動引出しによる送出しローラ軸逆駆動後に遊転を阻止すべく作動体と当接するストッパ部とが形成されていることを特徴とする紙葉類送出し装置。 ムシキング特許 ITmediaで「ムシキング特許を侵害」セガ、タイトー製品の販売中止求め仮処分申請 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0511/04/news067.htmlとして紹介されていたセガ特許。 11月4日、タイトーの業務用ゲーム機「ダイノキングバトル CARD GAME」の製造販売中止を求める仮処分を東京地裁に申し立てたようです。タイトーといえば、スクエア・エニックスが親会社に当たりますが結構いい特許を持っています。昔のコナミvsジャレコ・ナムコのようにセガvsスクエア・エニックスで特許戦争が勃発するのでしょうか。 と思っていたら、2006/3/15に和解が発表されました。 特許3712122 【特許番号】特許第3712122号(P3712122) 【登録日】平成17年8月26日(2005.8.26) 【発明の名称】ゲーム装置及びコンピュータプログラム 【出願番号】特願2002-229044(P2002-229044) 【出願日】平成14年8月6日(2002.8.6) 【公開番号】特開2004-65571(P2004-65571A) 【公開日】平成16年3月4日(2004.3.4) 【特許権者】株式会社セガ 【請求項1】 入力手段と、少なくとも二人のプレイヤによって対戦を行うゲームを実行するコンピュータプログラム実行手段と、前記コンピュータプログラム実行手段により生成された画像を表示する表示画面とを備えるゲーム装置であって、 対戦する前記プレイヤそれぞれによる操作によって選択されたキャラクタをそれぞれ前記表示画面上に表示する手段と、 相対的な優劣関係が巡回的に予め定められた3つの選択対象を表す「グー」「チョキ」「パー」のアイコンを、前記表示画面上の前記キャラクタにそれぞれ対応させて表示する手段と、 対戦に勝利したときに対戦相手のキャラクタに与えるダメージが、前記3つの選択対象のうち、1つの特定選択対象について他の2つの選択対象より大きくなるように設定する手段と、 前記特定選択対象を表すアイコンのサイズを、前記他の2つの選択対象を表すアイコンより大きく表示することにより、前記プレイヤそれぞれが対戦相手の選択した前記キャラクタに対応する前記特定選択対象を表すアイコンを互いに識別できるように視覚的に区別して表示する手段と、 対戦する前記プレイヤそれぞれによる前記入力手段の操作によって選択された選択対象を比較して優劣関係を判定する手段と、 前記優劣関係を判定する手段の判定に基づき、勝利したプレイヤが選択した選択対象に設定されたダメージを敗北した対戦相手のキャラクタに与える手段と を備えることを特徴するゲーム装置。 XML特許 ZDnetJapanのXMLの利用料金を支払え--特許権を主張する企業 http //japan.zdnet.com/news/ir/story/0,2000054251,20089449,00.htmで取り上げられていた米国特許。 ノースカロライナ州のScientigoは、XMLに関する特許2件(No. 5,842,213およびNo. 6,393,426)を知的財産ライセシング企業に委託して、ライセンシングを進めていくとのこと。 USP6,393,426はUS5,842,213の継続出願です。 United States Patent 6,393,426 USPTOの検索結果へ http //patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1 Sect2=HITOFF d=PALL p=1 u=/netahtml/srchnum.htm r=1 f=G l=50 s1=5,842,213.WKU.+6,393,426.WKU. OS=PN/5,842,213+OR+PN/6,393,426 RS=PN/5,842,213+OR+PN/6,393,426 United States Patent 6,393,426 Odom , et al. May 21, 2002 Method for modeling, storing and transferring data in neutral form Abstract The present invention simplifies the data modeling process and enables its full dynamic versioning by employing a non-hierarchical non-integrated structure to the organization of information. This is achieved by expressing data modeling, storage and transfer in a particular non-hierarchical, non-integrated neutral form. The neutral form of the present invention enables complete parallel processing of both data storage and data transfer operations. It also enables the direct integration of separate but related data models and their data without remodeling or reloading. Finally, the present invention enables direct transfer of neutral form information in a manner that includes all of the properties required to independently understand and interpret each transferred data value. Inventors Odom; Paul S. (Houston, TX); Massey; Michael J. (Houston, TX) Assignee Pliant Technologies, Inc. (Houston, TX) Appl. No. 341533 Filed July 9, 1999 PCT Filed January 28, 1998 PCT NO PCT/US98/01630 371 Date July 9, 1999 102(e) Date July 9, 1999 PCT PUB.NO. WO98/35317 PCT PUB. Date August 13, 1998 This application is a 371 of PCTUS98/01630 filed on Jan. 28, 1998 and is a continuation of U.S. application Ser. No. 08/789,860 now U.S. Pat. No. 5,842,213, filed Jan. 28, 1997. Claims 1. A method of modeling a set of information for storage in neutral form in a computer based environment, comprising the steps of a) modeling the set of information into instance data sets, each composed of an instance cluster comprised of data instance nodes, each data instance node in an instance cluster containing an assigned distinguishing structural tag comprising (1) a data reference (2) a data type (3) a data organization; and b) each structural tag having defined components for each data value in each instance cluster. United States Patent 5,842,213 USPTOの検索結果へ http //patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1 Sect2=HITOFF d=PALL p=1 u=/netahtml/srchnum.htm r=2 f=G l=50 s1=5,842,213.WKU.+6,393,426.WKU. OS=PN/5,842,213+OR+PN/6,393,426 RS=PN/5,842,213+OR+PN/6,393,426 United States Patent 5,842,213 Odom , et al. November 24, 1998 Method for modeling, storing, and transferring data in neutral form Abstract The present invention simplifies the data modeling process and enables its full dynamic versioning by employing a non-hierarchical non-integrated structure to the organization of information. This is achieved by expressing data modeling, storage and transfer in a particular non-hierarchical, non-integrated neutral form. The neutral form of the present invention enables complete parallel processing of both data storage and data transfer operations. It also enables the direct integration of separate but related data models and their data without remodeling or reloading. Finally, the present invention enables direct transfer of neutral form information in a manner that includes all of the properties required to independently understand and interpret each transferred data value. Inventors Odom; Paul S. (17023 Evergreen Elm Way, Houston, TX 77059); Massey; Michael J. (3315 Plumb St., Houston, TX 77005) Appl. No. 789860 Filed January 28, 1997 Claims 1. A method of organizing and storing a set of information in neutral form in a computer based environment comprising the steps of a) organizing the set of information into instance data sets; b) defining a time basis for the collection of instance data sets; c) organizing each instance data set into an instance cluster comprised of data instance nodes; d) assigning to each data instance node in an instance cluster a distinguishing structural tag comprising the following three components a data reference; a data type; a data organization; e) defining the components of the structural tag for each data value in each instance cluster; f) assigning properties of the data value to each structural tag; g) storing the names of all of the structural tag elements together with their respective definitions and properties in a suitable format; h) combining each data value and its respective structural tag to form a neutral form expression of the data; and i) storing the resultant neutral form expression of the data value.
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面白い動画貼ってこうぜー http //www.nicovideo.jp/watch/sm4954848 -- 6 (2008-11-25 20 03 23) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5281025 -- jiyoji (2008-12-08 19 43 04) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5457137 -- jiyoji (2008-12-30 20 19 47) http //www.nicovideo.jp/watch/sm15120346 -- tsk (2012-02-01 02 53 39) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13774303 -- tsk (2012-02-01 02 59 42) 名前 コメント
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YMO(イエローマジックオーケストラ) YMOとは 1978~1983年に活動した細野晴臣・高橋幸宏・坂本龍一のスリーピーステクノバンド。1983年に散開したが、現在まで何度か再結成(再生)された。 コント好きは有名で、THE MANZAIにトリオ・ザ・テクノとして出演した。 検索エンジンや動画共有サイトの検索ワード YMO Yellow Magic Orchestra 細野晴臣 高橋幸宏 坂本龍一 [TECHNOPOLIS] T・E・C・H・N・O・P・O・L・I・S・TOKIO! 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1341557 [RYDEEN] ライディーン! 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1335606 [RYDEEN(コント付)] ニューヨーク字一丁目 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm461490 [TONG POO] とんぷぅ~ 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm101355 [Taiso] みんな若いな。 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1342076 [僧侶シリーズ] シリーズ史上最多僧侶出演! 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm731772 [YMO散開ライブ(独断でピックアップ)] TECHNOPOLIS~RYDEEN 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1862434 TONG POO 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1524014 君に胸キュン 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm989328 [戦場のメリークリスマス] 着メロ(3和音)自作したな~ 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm673370 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1774399 [トリオ・ザ・テクノ] コント好きだね。 【NND】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm178100 タグ:LIVE PV YMO ふしぎな踊り ディレイラマ 音楽 関連ページ:HMO |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: - YMO関連商品
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MEIKO新曲ランキング マイリスト MEIKO新曲ランキング#37 http //www.nicovideo.jp/mylist/10548495 sm5795755 【MEIKO】GIVEN COURAGE【オリジナル】週刊VOCALOIDランキング#67 24位 sm5769608 【巡音ルカ】 ボーカロイドたちの会議 『巡音ルカに何を持たせる?』週刊VOCALOIDランキング#67 30位 sm5777994 スパイがおっぱい【MEIKOオリジナル】1位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5778606 【MEIKO】あした【オリジナル曲】2位 sm5754544 年賀状書いてみました3位 nm5749235 【Vocaloid合唱団】 レクイエム ~みいつの大王~ 【モーツァルト】4位 sm5755234 宇宙兄弟船 (VOCALOID MEIKO ver.)5位 sm5808105 【リン/レン/MEIKO/KAITO+α】蒼月夜 Full STORM【オリジナル】6位 sm5808920 【MEIKO】わりばしおんな。【カバー】7位 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 sm5743256 【KAITOとMEIKOで14人】 星空の下を往く 【オリジナル】pick up sm5455871 【MEIKO】 風のノー・リプライ 【鮎川麻弥】 ~ギターアレンジ~OP sm5496382 【MEIKO】 思い出の日記 【オリジナル】ED
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arashi系列 2021年前期からブームになったarashiシリーズ。この後のscratcher(shigaken1872やSheeptchなどの)の時代に大きく影響を与えている。 現在確認されているアカウントを紹介していこう。 tigaudaro系列に続いての荒らしアカウント。 かなりのscratcherを侮辱暴言超極悪古参アカウント大集団。 2023年ごろ、80soft氏に報告乱用マンが○ねと言っていた。 そこで滋賀県1872は、80softに対して何を!と叫んだ。 しかし、そのひどい大騒ぎに。 滋賀県は「嘘!?」といいつつだった。 しかし、2023年4月27日、新たな悪いアカウントが参戦。 sine3500_3という、sine3500系列アカウントだ。 それに対して rai0505「ああああああああ!?」 80soft「許さない!?助けてぇ!」 滋賀県1872「もう!sine3500_3とsine3500_2を報告しまくってぇ!」 5月5日、ついにsine3500_2は垢BANされ、消えた。 これで事件終息した。 5月20日、ついにunkotintin1234氏は、乗っ取られ,垢BANされてしまった。 unkotintin1234は、zoyalvintage8412やscratch_cat245435から死ねなど暴言を吐かれてしまい,ついに自殺を表明。日付は5月29日。 5月29日、unkotintin1234は自殺。 @nihon_shine(delete?) 名前の通り,日本に○ねと言っている。 日本アンチの可能性が限りなく高い。 このようにDINOMAHTERやshigaken1872、mimi_6129に論破されている。 @alashi_hilobumi(deleted) @ryotaroa @praplane @saki646 @yusyaK以外の日本人ご逝去なされと書いてある。(原文ママ) おそらくこの4人の中の誰かの自演。 @arashi_ 逆らう人(特にSTやshigaken1872)は全員殺すらしい。 元危険人物のpyon4と同じような暴動をしていた。 暴言厨 4年前から参加している。 @arashi_2 帰ってきた() 先読み作成アカウント。 @arashi_6 みんなご存じのあの人が正体。 @arashida(その他より転載) + ... 全員に死ねというプロジェクトを作った。nekopyon氏、lightblue012氏、shigaken1872氏にも、、 このscratcherは、ブロックされたか不明なのである。 コメ欄がおにぎりワッショイ祭り。 @sine3500_2(delete) + ... shigaken1872氏のサブを名乗っている(?) しかしshigaken1872氏はサブ垢を一生作らないと言っているので偽垢確定 名前からして絶対察せる。 rai0505と80softを許さないやばいプロジェクトを共有した。 4月27日13時ごろに現れたアカウント。 こいつハッカーかもしれん sine3500_4が出てくる可能性が高いので要警戒。 プロフには報告乱用よくしま〜すwとか書いてある。 @80softは特に許さないので○しますとか書いてある。 しかし、80soft氏とrai0505氏とshigaken1872氏がsine3500_2よりも先にスクラッチに登録してたため、偽垢となった。 80softを○すらしい。 俺も vunnda・arashi・sineシリーズの仲間になるんだー 主な関係人物@rai0505、@80soft 被害者。sine3500を消したscratcherらしい。 sine3500_2のプロフより判明。 @shigaken1872(以降,滋賀県1872と略す。) 救助者。80soft、rai0505氏をフォローして助けた。(scratcher救助)。 アニメやアンチパイラシースクリーンなどを作ってわずか1ヶ月ほどでフォロワー0.1K突破した神scratcherと呼ばれているらしい。さらに、sine3500_2に必殺技「報告ビーム」を放ちsine3500_2を消した。元東京都や福井県の信者。 滋賀県1872はscratch界で神知らずの神scratcherであり、怪しいアカウント退治をしてくれるらしい。 荒らしなら助けてくれるらしい。 余談だが、現在は無限の世界でという超絶的神クオリティアニメを作っている。 (sineシリーズ全員がsine3500かALIEN_SIJIMIの可能性も。) sine3500_2の説明(続き) sine3500騒動の犯人(?) こいつsine3500系列らしい rai0505氏と80soft氏のアンチ。恐らくその件で報告乱用をしようとしたのだろう。 スパム・報告乱用常習犯 現在唯一残っている証拠がこれ。 [[https //scratch.mit.edu/projects/841897413]] 知人のshigaken1872(以後,滋賀県)氏によると、「rai0505氏と80soft氏はどちらも2023年に参加したscratcherで滋賀県も2023年に参加した」と思われる。 なお、sine3500_2とsine3500_3はどちらも2023/4/27のうちに作成されたアカウント。 要するに1日で2つの危険なアカウントが作成されたことになる。 元はsine_zakoやvunndaやtigaudaroの系列の垢だというscratcherの声もある。 ブロックされた。 sine3500_3は先読み作成アカウント率が高い。 いや、絶対偽垢かと思われる。 5月4日から5月5日ごろに垢BANされた。 1週間で消えた。 情報提供求む! @houkokuranyouman、Java3520(delete) 他のscratcherの作品を、俺の作品と言っていた。(Java3520) わずか1ヶ月でフォロワー0.1Kいった、あの神scratcherに論破されている様子もある。 しかし、80soft、shigaken1872氏など3名がhoukokuranyoumanよりもずっと前に参加していた。 これが滋賀県1872さんが見つけた証拠らしい。(houkokuranyouman) 滋賀県1872によると、houkokuranyoumanは目障なやつ、○ねよとプロフに書いてあった証拠がある。 houkokuranyoumanのプロフには目障なやつは○ねよと書いてある。 どちらも消えた。消える直前には?と暴言を言いまくった。 IPBANを食らった(?)うぽっつ @unkotintin1234(delete)(no arashiシリーズ) 死にたいらしい。 アカウントを自分で消したと思われる。 zoyalvintage8412、Scratch_Cat245435氏に「死ね」という暴言を言われた。 前述が自殺要因。 ストレスから自殺を考えてる。 最後の言葉[死にたかった…] @_ANNTI_ DINOMAHTER氏の(笑)アニメアンチ ダサイタマ。 いろいろなscratcherに不平等などコメントした。 (笑)アニメは不平等と言って,DINOMAHTERとshigaken1872を活動休止に追い込んだ 都道府県アンチの可能性が高い。 6月8日から6月9日にかけてBANされた。 情報提供求む(中のscratcherとか) @unkootintin4321-3 またきた((( 関係垢 unkootintin4321-1、unkootintin4321-2、unkootintin4321-4などがいる。 @zoyalvintage8412、@scratch_cat245435 unkotintin1234に死ねと言った2023年最大規模事件(笑)の黒幕 zoyalvintage8412は、scratchざ逃走中の製作者 scratch_cat245435は、このアカウント消えてしまえとかいった zoyalvintage8412はバンされた @Ranyou-Team、@Ranyou-Team2 まず最初に断っておくが、Ranyou-Team本人がどれだけ言おうが以下の内容は事実である。自分のした悪事を未だに認めておらず、ここに書いてある内容を全て嘘と言っているがそんなことは断じて無い。ついでに言えば証拠もしっかりとある。 + ... いろいろなscratcherを指名手配し、アンチをした。 shigaken1872氏などのアンチ。 DINOMAHTER氏など20人巻き込んだ騒動の主犯。 関わった人物被害者 @shigaken1872氏、@DINOMAHTER氏等 アンチをされ誹謗中傷される。晒される、監視フォロー、侮辱される、暴言等散々である。本人も耐えきれなくなったので@cocoa-coco氏、@Sheeptch氏などに助けを求める始末。 加害者 @Ranyou-Team2(生きてた) @Ranyou-Team3(生きてた) @Ranyou-Team4(生きてた) @Ranyou-Team5(生きてた) @_omuraisu_ + ... しつこい。 @shigaken1872氏をコラシ2連続で不採用にした。逆にDhiasudias氏などの彼のフォロワーしか採用してない。 コラシ不採用常習犯 ブロックされたかは不明。 @Yakiimo_5820 shigaken1872氏に「不採用だったんだから諦めろ」など誹謗中傷した。 さらには暴力を行った。 @yotsuba-no-Clover(delete) @moriken2010氏、@zerx_10氏を誹謗中傷した。荒らした証拠こ↑こ↓ただwearekep1er9が反省をした。 @yamama1204_ きもい
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パーソナルケア品の中国での発展印を下へ計算して5年、IWC時計この5年である倒れていましたが、ある音がありませんでした、あるに転身しましたが、どうして起こるの個人海外ケアに中国ではそうでないか?中国人は反省ケアの現状を発展して、以下の結論を出す。 1、パーソナルケア品の中国での発展は初期の1、2年のは理性のは、IWC時計良性の後でいくつか中国会社オート美容専門線の加盟モード、敷居を下げた、その効果をにもかかわらず、に関わらず、多くの運営は、加盟者後期販売不振返単無力、挙手降伏! 2、パーソナルケア品も、もともと化粧品分野の帝国、中国最初の参入もはよく化粧品行で、多くの人がやっているから戻って化粧品の套路に行った、また新しい日本の文化が形成したブランドで、製品の構造の上からモードは伝統的な思考を完全復帰したモード。 3、たくさんのフォロー者を見る草花の概念は、植物のスキンケアは、まったく知らない何はフランチャイズ・チェーンの前提の下でかき集めるフォロー、始末に得体が知れない。 4、一部のブランドのためにキャッシュフローに関わらず、加盟者の価値の理念、個人の能力や店が適当かどうかの場合は盲目的に吸収され、後期経営不善で落ちる不実の口コミ。 5、一部のブランドで前期いろいろトリッキーな手段と方法を吸収しました多くの中小の投資家は、無視した管理半径、による後期のサービスと規制に違反したことが、FRANCHINSEの3 S原則、本質的には生かしてフランチャイズ・チェーンの簡素化、専門化、標準化の利点。 にもかかわらず、様々な原因中国パーソナルケア品市場の現状が、イギリスのBODYSHOP、フランスのロクシタン、そしてアメリカのLUSHと韓国のFACESHOPなどから、パーソナルケア品の中国での発展は初期の発展段階を、中国の城市の化のプロセスにはまだ大きな発展の空間に、中国でも現れたいくつかの人も称賛の規模のブランド。 中国は、魔法の国に新しいものや概念を導入した時に、いくつかの投資家は根本瞭解していないこの物事の本質と発展の規則が盲目的に投入し、IWC時計一部の人は不注意された暴利、殘る爛言い伝えから迅速に転身したり、盲目的に投入铩羽而归。 どうやってできて個人の看護品市場ですか?十分に理解パーソナルケア品やフランチャイズ・チェーンこの概念の本質と運用の法則を理解し、グローバルパーソナルケア品市場発展動向、補佐の平和と理性の経営心理状態、根気よく続けて、やっと花咲く。 greenlem格凌兰、beautu quick肌エクスプレス線、TEHBDBLSHOP百度百丽などを代表と個人の看護専門店の品チェーンや加盟専売派に従事している人、IWC時計 http //www.gekiyasutokei.com/category-3-IWC.htmlケアの普及の道の上で、完全に従うFRANCHISEと個人のケアの本質と運用の法則、会社から組織構造上、製品種類の構図で、管理半径のセット、商に加盟したから厳選の上から管理心理状態で、消费者からと市場ポジショニング上等で、物事の発展の規則によって進めていく。